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诞生于20世纪60年代的增强现实技术已经在军事工业中得到应用,但商业化进程非常缓慢。直到iOS和安卓平台打破了移动互联网时代,增强现实的研究和应用才实现了民用的市场覆盖。

目前,国外有许多基于增强现实技术的应用,如日本广告公司电通推出的小游戏iButterfly,以及为响应世界杯而开发的增强现实小游戏麦当劳麦当劳麦当劳。星巴克推出了一款专为圣诞咖啡杯和全球最受欢迎的增强现实应用游戏Entry定制的星巴克杯魔术。这些在手机上具有3D互动体验的应用程序可以让用户感觉更加融入场景。它带来的神奇效果来自增强现实技术的应用。

现实中的办公室:幻觉

在国内,我认为许多人的想法在中国的遏制能力方面停滞不前。因此,他们一直认为,每当新一轮技术浪潮到来时,中国就会迎头赶上,落后于欧洲、美国、日本、韩国等国家。然而,中国在汽车加工业中处于世界领先地位。根据阿林中国的数据,目前中国有超过2000家与增强现实相关的初创公司和团队,2015年开发者人数增加了350%,达到120000多人。即使是联想、360和华硕这样的大公司也涉足这一领域,这也表明在虚拟和现实的界限日益模糊的今天,革命性的互动将被广泛应用于现实。

现实中的办公室:幻觉

易迅理想技术CEO石灵波认为,增强现实技术在技术上已经存在了很长时间,但目前市场上还没有产品可以推广。然而,任何好的技术产品都不是好产品,如果它不能为公众服务,只存在于实验室或只有少数人能使用它。

2015年,一款专注于增强现实的商业应用产品“幻象应用”诞生了。我相信乐视对此非常熟悉,是中国互联网生态产业布局的典范。基于全球战略布局理念,通过“平台+内容+终端+应用”的生态链布局,产生裂变协同效应。易迅成立之初,也是一家国际性的生态企业。目前,它已在上海、杭州和澳大利亚设立了分公司。

目前,世界上很少有企业掌握AR核心算法。高通算法在美国已经成熟,但还没有商业化。荷兰的Layar占据了荷兰的大部分ar市场。德国的Metaio是世界上最大的增强现实技术供应商,但它已被苹果收购。法国的完全沉浸主要针对服装和家居。在中国,除了简单的新闻之外,还有明亮的气象站和简单的测试互动正在慢慢增加。

众所周知,增强现实技术的关键在于图像识别的核心算法。益新团队的大部分研究人员都是相关领域的专家,部分成员还参与了谷歌眼镜项目的研发。根据幻想曲提供的信息,在实际情况下,核心算法的图像识别率为99.9%。云内容数据库支持10亿级目标图像存储,单机百万级图像识别率小于0.5s

来源:联合新闻网

标题:现实中的办公室:幻觉

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