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2016年被视为虚拟现实产业化的第一年,虚拟现实已经成为最热门的话题之一。虚拟现实设备一度被视为继智能手机之后最具商业前景的设备,这吸引了三星、索尼、宏达电、谷歌等知名企业纷纷推出自己的产品。腾讯、乐视、阿里等也开始在生态建设中布局产品,虚拟现实产业越来越受欢迎。
根据Digi-Capital最近发布的一份报告,到2020年,虚拟现实技术的市场规模将达到300亿美元。有人预测虚拟现实产业链将在2016年迎来重要的发展机遇。
在一项技术经历了硬件和设备的成熟之后,它是将被进一步比较的内容。内容“王”也适用于虚拟现实行业。目前,虚拟现实市场并不缺乏设备,但高质量的内容极其稀缺。虚拟现实内容产业的发展相对滞后,已经成为制约虚拟现实产业进一步发展的罪魁祸首。作为虚拟现实内容的一个重要应用领域,体育产业严重缺乏高质量的内容。