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原创劣等君劣等评
说到童年的回忆,大家应该都可以说一二。
劣等你做了老房子的男人,童年的回忆大部分来自电脑游戏。
其实人和人小时候的兴趣不一样。 我对电脑游戏的爱最初很少能向不玩游戏的朋友解释。
直到最近不知不觉翻了几年的视频,当时的人们看到了e3索尼专业的反应。
每年的e3都像科技界的ces,制造商来这里发布新游戏,玩家和游戏媒体来这里,来看看游戏企业今年会取出什么样的宝贝。
年e3的索尼专业无法用语言表达。
例如,劣等你上面的视频截图是gametrailers职业游戏评论家的直播间。
其实,两分钟后他们就这样了。 我是。 我是。
而且在直播中看的人也基本上和上面的几个评论家一样兴奋。
或者高兴得哭了。
发生了什么事?
其实很简单。 发表了“最终幻想7 :翻拍版”和“沙木3”两种游戏。
1997年,史克威尔艾尼克斯发布了震惊世界的角色扮演游戏《最终幻想7 》( final fantasy vii,以下简称ff7 )。
在ff7以前的rpg游戏中,由于技术限制,表现力没有现在的游戏强。
《最终幻想6》
圣剑传说▼
ff7一出来,动画片就变成这样。
实际的播放画面和动画有一些差异,但游戏的3d建模水平依然很高,真的很难找到当时像ff7那样需要3张CD的游戏。
捏着这个方向盘看大型电影化游戏体验对1997年玩家来说是难以磨灭的记忆。
ff7的成功不仅使开发企业se和游戏平台索尼ps熠熠生辉,当时很多少年的qq头像都是主人公克劳德派生作品的形象。
总之,1997年发售的《最终幻想7》对当时的孩子来说,不亚于第一次看到大海,也许是第一次坐飞机,第一次看到雪。
但是,海滩、飞机、雪天一直都有,ff7总是那样刻在玩家的童年。
海外有一个有趣的视频叫“xxx reaction”,稍微说明了网络博主看到什么时的反应。
刚才监听到的反应来自于年e3展索尼专场,看了《最终幻想7 :翻拍版》的发表,看到这个画面,是总交替的“良心重置”。
在gt live的职业游戏评论家小组中,看到预告的开头说:“否否否,it's not possible! “这不是真的! ”。
后来,坐在右边的哥哥在预告片的短短一分钟多的时间内改变了一些姿势。
先坐下
然后用手支撑着椅子
我开始蹲在椅子后面
然后站在椅子上
最后,当我知道这个预告片不是另一部电影cg,而是一本正经的翻拍游戏后,我不要椅子!
是的。 我能看到穿西装打领带的大人。 在普罗媒体的直播间,你甚至不能坐下。
这就是ff7的魅力。
有个玩家吓了一跳,坐在电脑前双手无处不在,笑着流泪。
一位播音员巧妙地播放着1997年旧版本的ff7。 在据说ff7会宣布复位的弹幕中,摔下方向盘看着新的预告哭了,并不在乎竞争时间的流逝。
另一个孩子的父亲看到这个直播,直接在镜头前兴奋地说:“holy s**t! ”他喊道。 “what the f**k! ”,完全忘记了自己父亲的身份。
长女看到父亲这样笑,含着乳头的女儿看到了无知——现在他们的父亲比她更像孩子。
但是,这还没有结束。 我是。 我是。 年的e3之所以至今仍很受欢迎,是因为这一年索尼专场上两枚重磅炸弹连续落下。 ff7只是其中之一。
另一个游戏是“莎木3”。
ff7在玩家圈子外知名度很低,很多人见过克劳德英俊的脸。 我是。 我是。
《莎木》系列就像一些玩家的宝藏,玩的人把他藏在童年记忆中最重要的地方。
1999年,莎木作为罕见的开放世界游戏上市,登录在开发者世嘉自己的平台dreamcast,简称dc中。
玩家在开放的世界里自由盲目,与游戏场景互动,npc也有独立的逻辑,但完全3d这样的游戏“莎木”的游戏规模前所未有。
除了主线电视剧,玩家还可以玩各种小游戏,比如打工赚钱(就像在gta开出租车一样)。
另外,“莎木”系列开发了一个名为—— qte ( quick time events )的游戏系统,在看游戏的时候不仅看,而且按下按钮进行对应。
当然,从1999年的技术条件来看,这个游戏乍一看很粗糙,不得不付钱。 我是。 我是。 其实坊间传闻“莎木”的开发价格高达70亿日元,但有必要知道这是21年前。
劣等君经过调查,发现“莎木”拖世嘉的证据并不容易,但世嘉确实在本体战争中败北,“莎木”系列也在2001年发表的“莎木2”之后停止了开发。
玩开放世界游戏的话,很多玩家真的会被游戏世界的“活着”体验代入,“沙木2”的结局还会引起唠叨。 我是。 我是。 但是很遗憾,“莎木”在那一年结束了。
对当时玩《莎木》系列,热爱它的玩家们来说,这是他们最美好的回忆,也是他们最大的丧失。
晚了10几年,在年e3展上,“莎木”系列制作人铃木裕带着预告来到索尼舞台,宣布在kickstart制作“莎木3”。
正好14年过去了,《莎木》的故事终于又继续下去了。
当时e3的现场影像都剪了有点模糊的哥哥。 大部分玩家和他的心情一样,不知道是哭还是笑。
有些玩家看到这个预告,第一反应是难以置信,扔了平板电脑,对着镜头说:“tm在嘲笑我吗? 什么?
或者像文案开头的哥哥,哭成了个大孩子。
还有很多人在预告片开头黑色,没有画面,没有字幕的情况下,只听主题曲的前五个音符,直接跳了起来。
刚才提到的gt live直播间的小兄弟们,反应更有趣。
刚才也因为ff7复位的消息而自己做不到,所以终于拿回长椅,整理好西装大衣,对着麦克风说“ok,i got my composure back,I'maprofessional .”
然后,《莎木》的背景音乐响了。 我是。 我是。 劣等你复述了他们的台词。
“nooo! ! ! noo nooo! ! ! 否否否否否否ooo! ! ! no wayyy! ! ! no waaayyyy! ! ! ! ”。
(事实表明,爱它的人不需要看画面,有些音符足够承载)
总之我用耳机看他们的反应时,耳膜差点爆炸了。 我是。 我是。
格子杉先生还在直播间和同事扭来扭去。
gt live当时这个反应在油管上播放了一百万个,这几个人转移到其他游戏媒体上依然很受欢迎,因为他们的反应表明自己发自内心地爱着游戏。
每个人的心里都有很大的一面,年的e3展把玩家们变成了当年的孩子。 这些反应都是发自内心的,非常宝贵的感情。
你以前被人问过电脑游戏这么有趣吗? 我不太容易回答。
对没有做过“最终幻想7 :核心危机”的朋友来说,游戏的结局是扎克斯把剑交给克劳德手里死的时候,随着背景音乐绚香的“why”响起,男孩抓住psp流泪的理由很容易解释。
但现在我给朋友看这些人的反应,看着穿西装打领带,看着人家父母在看两个短视频的时候,语言不通,表情晕倒,哭的样子。 我是。 我是。
我认为这是最好的答案。
文案已经编纂好了
原标题:《五年前的两个游戏预告,让全世界的玩家都变成了笨蛋孩子》。 ”。
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