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新华社巴黎1月15日电(记者张曼)联合国教科文组织驻华代表处主任欧敏兴15日在巴黎联合国教科文组织总部称赞腾讯为通过数字手段保护传统游戏做出的贡献。
欧敏兴表示:“作为‘开放传统游戏数字图书馆’项目的赞助商和技术合作伙伴,腾讯自2015年以来一直与联合国教科文组织(UNESCO)一起积极参与项目建设。我们见证了腾讯的奉献精神和责任感。”
在联合国教科文组织和腾讯共同发起的全球公益项目“开放传统游戏数字图书馆”第二次专家会议暨青年对话开幕式上,欧敏兴表示,2015年至2017年,该项目在孟加拉国、蒙古、巴西、希腊、摩洛哥和肯尼亚6个试点国家收集并收录了58个传统游戏和体育数据及音视频内容。通过腾讯发展的“开放传统”,
腾讯互动娱乐市场平台部总经理、版权业务部知识产权业务中心总经理李明在开幕式上表示,这是腾讯互动娱乐首个企业社会责任项目。腾讯拥有数十亿数字用户,联合国教科文组织的使命之一就是保护和促进传统文化。“通过技术和文化的结合,我们相信我们可以共同努力,在数字时代恢复传统文化。”
2015年,联合国教科文组织(UNESCO)和腾讯互动娱乐(Tencent Interactive Entertainment)联合推出了“开放传统游戏数字图书馆”项目,希望利用信息和通信技术保护和推广传统和独特的游戏和体育项目,并在全球范围内收集传统游戏信息,如巴西。战舞、古希腊摔跤等。通过文字、图像、音频、视频等方式全面记录传统游戏,并保存在互联网在线图书馆中,以提高全球人民对传统游戏的认识和理解,促进传统游戏和传统文化的延续和延续